Retour sur la rencontre avec DISCIPLES, illustrateur de SOLO LEVELING Ragnarok, et qui a travaillé avec DUBU sur SOLO LEVELING.
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Le tome 18 est sorti pile pour la JAPAN EXPO, KBOOKS a invité DISCIPLES pour rencontrer son public européen.
Une masterclass a eu lieu à la JAPAN EXPO ainsi que des seances de dédicace, le tout sur tirage au sort et une à la fnac.
Retrouver le retour de la masterclass de DISCIPLES ICI
Retour sur cet échange
Question : Pouvez-vous présenter le phénomène SOLO LEVELING en Corée ?
Editrice : Il n’y avait pas eu beaucoup d’œuvre coréenne qui ont pu rencontrer un tel succès à l’international. C’est donc une fierté pour le studio REDICE / KAKAO / D&C, mais c’est aussi une responsabilité lourde qu’ils ont.
SOLO LEVELING a confirmé que le webtoon pouvait être fortement apprécié même en dehors des frontières coréennes.
Question : Repartons des bases, SOLO LEVELING est tout d’abord une œuvre sortie en Light Novel écrit par Chugong, ce dernier a par la suite été adapté en webtoon par REDICE STUDIO. Le mot d’ordre de REDICE STUDIO est d’avoir pour ambition d’etre le meilleur producteur de webtoon.
Quelle est la formation que vous avez pu suivre ? A quel moment etes vous « tombé » dans le webtoon ?
DISCIPLES : Dans l’enfance, je dessinais énormément. En grandissant j’ai découvert SOLO LEVELING et ce fut une œuvre que j’appréciais beaucoup avant même de connaitre REDICE STUDIO. Indirectement je me suis préparée naturellement en dessinant déjà quotidiennement sur cette œuvre.
Question : Comment avez-vous débuter ?
DISCIPLES : C’est REDICE STUDIO qui m’a repéré, ils ont vu mes dessins et m’ont contacté par la suite. J’ai donc commencé ainsi en travaillant avec DUBU, je suis donc devenu son disciple et j’ai pu travailler sur SOLO LEVELING et sa suite RAGNAROK apres la disparition de DUBU.
EDITRICE : Il faut savoir qu’avant de travailler avec DISCIPLES, le studio avait entendu parler d’une personne qui faisait des dessins /fan-art sur l’œuvre et dont le trait, les couleurs et autres détails se rapprochaient du style de DUBU. Nous avons donc décidé ensemble, à l’époque, de prendre contact avec cette personne pour le recruter et ce fut DISCIPLES.
Question : Est-ce que ce fut difficile de le convaincre de vous rejoindre ?
Éditrice : Non en fait cela fut limite trop facile (rire). Il était vraiment volontaire pour rejoindre l’aventure.
Question : Pouvez-vous nous expliquer le système de publication d’un webtoon, nous décrire une semaine typique ?
Éditrice : Il faut savoir que généralement dans le monde du webtoon, un nouveau chapitre prends environ 5 à 7 jours pour être réalisé et publié. Les taches sont divisées en diverses étapes et pour chaque étape il y a un responsable. Le responsable va contrôler la qualité du travail final et l’éditeur va par la suite contrôler tout cela et donner son go.
Question : Expliqué ainsi, on pourrait penser que l’organisation pour la sorte d’un épisode se rapproche du système télé, avec dans le rôle du producteur, l’éditeur.
Éditrice : Je ne sais pas comment se déroule le processus de rédaction, tournage et montade de série mais l’industrie du webtoon n’a pas une longue histoire donc je regarde ce qui se fait dans le monde de la BD ou des mangas afin de prendre des idées, adapter ce qui peut se faire dans le but de créer un meilleur environnement, car chaque équipe représente un certain nombre de personnes.
Question/remarque : On pourrait dire qu’il y a plusieurs générations de webtoon. On pourrait dire que nous sommes, à ce jour, à la 4eme. La génération 0 fut celle ou le webtoon était juste une planche avec peu de case pour raconter une histoire vraiment courte. On assimilerait à la génération 1 les œuvres qui avaient des animations flash. La 2eme génération serait celle où le scrolling s’est développé avec la lecture verticale, et ce notamment grâce à la démocratisation des smartphones et tablettes. La répartition des cases est différente aussi. La 3eme génération est celle où les effets ont fait leur apparition dans les webtoons, celle où l’œuvre intègre des sons ou des effets visuels.
Tout cela est impossible avec le webtoon papier car il faut recomposer la pagination afin de coller à ce nouveau format qui n’est pas celui d’un téléphone/tablette, sans scrolling. Il faut savoir que la version physique publiée par DELCOURT (KBOOKS) a été utilisé pour la version physique d’autres pays.
Question : Comme le webtoon est quelque chose de nouveau, en quoi ce dernier est différent ou pas en termes de rythme d’image et découpage ?
Éditrice : Il faut savoir que le plus important, c’est le regard du lecteur. Concernant le webtoon le cadrage est pensé de sorte que la lecture verticale soit fluide. Les impressions/sentiments sera donc de haut en bas et ensuite gauche/droite.
Dans le cadre des animes, on va considérer que le cadrage sera plus quelque chose qui doit se faire en proportion de l’écran. Pour le webtoon, l’espace en longeur est vraiment ouvert et cela donne plus de possibilité de mettre des cadrages pouvant être rafraichissant à la lecture.
Question : On dirait que les chapitres de RAGNAROK sont plus longs que ceux de SOLO LEVELING ?
Editrice : Je pense surtout que la version française et son adaptation papier est vraiment bien pensé/faites et cela donne ce sentiment.
Question : L’œuvre SOLO LEVELING est mythique par rapport à sa palette de couleurs. La couleur, comme pour tout webtoon, est aussi une étape lors de la création d’un chapitre. Lors de la conception de ces derniers, est-ce donc une contrainte ou cela ouvre d’autres possibilités ?
Editrice : Évidemment il y a des avantages et des inconvénients.
Un des avantages de la couleur c’est que l’auteur peur exprimer des personnages plus vivants, il n’y a pas spécialement de contrainte directe mais celle qui me vient à l’esprit c’est plus lié à des choix graphiques qui pourraient être gênant pour la lecture. Le but n’est pas de fatiguer les yeux des lecteurs donc il y a parfois un ajustement de concernant certaines couleurs avant la publication de chapitre.

Question : Tout est donc fait en numérique, il n’y a pas de travail sur papier ?
Editrice : C’est tout à fait cela oui.
Question : L’avantage de cela c’est qu’on peut donc réutiliser des skecths/dessins, il est aussi possible donc d’agrandir ou réduire l’image pour dessiner des détails ou autre. C’est quelque chose qu’on peut constater dans le webtoon ou même la version papier. Tout est fait avec beaucoup de détail, mais est ce que la rentre toujours dans la bande ou le timing ?
Editrice : Le travail numérique a des avantages clairs. On peut en effet élargir ou réduire des dessins pour ajouter certains détails cependant nous ne travaillons pas trop avec si cela devient trop détaillé l’auteur n’aura pas le temps de se concentrer sur le reste et cela peut devenir gênant pour l’avancer du travail final.
Question : On peut voir que l’évolution du personnage est importante, comment avez-vous travailler cette évolution et celles des autres personnages jusqu’à sa forme ultime et les versions « finales » des autres personnages ?
DISCIPLES / Éditrice : Dans un premier temps, Jinwoo, le personnage principal, réalise une transformation extérieure à la suite de divers entrainements. DUBU a fait d’énormes efforts pour exprimer cette évolution physique au fur et à mesure des chapitres et du temps, des combats et missions, afin que cela semble naturel et que ce ne soit pas un changement brutal d’un chapitre à un autre. Il a donc pris le soin d’exprimer ce changement physique, celui du visage aussi et enfin son état d’esprit afin que cela soit accepté de manière naturelle.
Question : Les créatures qui sont face aux personnages sont des plus en plus puissante, cela doit être un plaisir à imagine ? Une créature favorite ?
DISCIPLES : Il faut savoir que j’aime vraiment ce genre de créature. Donc réfléchir à comment les créer pour les rendre vivantes est quelques choses de joyeux. Je trouve l’inspiration pour cela via des recherches sur internet, dans des mangas ou jeux vidéo.
Et concernant mon personnage favori je dirais le monarque Antares qui se manifeste à la fin de SOLO LEVELING.
Question : Il y a aussi des chasseurs dont le taux de mortalité est élevé. Est-ce difficile de trouver certaines caractéristiques pour les mettre tout de même en avant alors que leur temps de présence va être court dans l’histoire ?
DISICPLE : Évidemment il y a des difficultés lors de leur création et je fais donc en fonction de que j’aime. Je tente de créer divers types de chasseurs et cela devient quand même un plaisir à créer.
Question : Quelque chose de marquant dans l’épilogue ce sont les séquences de vie quotidienne et non de combat. Est-ce plus difficile à dessiner finalement que les combats ?
DISCIPLES : Je préfère clairement et de loin dessiner les scènes de combat / action que celles de la vie de tous les jours ; J’apprécie les deux mais j’ai une préférence pour les scènes d’action.
Ce qui est diffèrent pour les scènes de la vie quotidienne c’est le fait qu’il faut essayer d’exprimer des sentiments et de contrôler/donner des émotions avec une palette de couleurs plus neutre aussi. Alors que pour les scènes de combat je tente de transmettre de la rapidité, de l’audace à l’action.
Question : Il y a en effet quelque chose de doux dans les scènes de la vie quotidienne. Par exemple cette scène où les personnages sont juste assis autour d’un café. Ils discutent, beaucoup d’information est donné, mais il n’y a pas d’action, donc comment faites-vous pour rendre ce chapitre « intéressant » malgré tout ? Est-ce via le travail de point de vue qui permet de changer le regard du lecteur ? Les couleurs ?
DISCIPLE : Je m’applique juste beaucoup pour avoir ce rendu (rire).
Question : SOLO LEVELING s’inspire d’un système de jeu vidéo. Êtes-vous un joueur aussi ? Est-ce un prérequis ?
DISCIPLES : Je joue beaucoup aux jeux vidéo et je pense que cela m’aide à travailler, principalement au niveau des monstres et certains personnages. Je joue vraiment beaucoup à ELDEN RING.
Question : Après SOLO LEVELING, il y a eu le spin-off RAGNAROK. Comment abordez-vous ce nouvel arc ?
DISCIPLE : Puisque SOLO LEVELING a reçu beaucoup d’attention j’ai ressenti une certaines pression pour cette préparation de la suite, mais j’avais aussi tres envi de poursuivre et tout cela sans nuire à l’œuvre originale ou ce que DUBU avait pu faire.

Question : Lorsqu’on se lance dans un webtoon, généralement vous attendez d’avoir une vingtaine de chapitre pour avoir une avance, est ce que c’était aussi le cas pour la sortie de RAGNAROK ?
DISCIPLE : Cela peut se faire. Pour RAGNAROK, actuellement en Corée nous sommes à 47 chapitres.
Question/remarque : SOLO LEVELING est un webtoon qui a littéralement explosé mondialement. Il y a 2 saisons d’anime, et il y aura aussi un live action en tournage.
DISCIPLE / Éditrice : Oui
Dernière question : RAGNAROK vient à peine de débuter en France, avez-vous prévu quelque chose pour après ?
Éditrice : Le tome 18 vient de sortir en France. L’histoire de Suho commence et continue, on verra se dernier grandir et évoluer. Il ressemble à son père mais d’une manière différente. Ce dernier semble avoir des capacités secrète, mais lesquelles ? A suivre.
Mot de la fin de DISCIPLE pour son public
« Vous êtes les tout premiers lecteurs que je rencontre en personne. C’est vraiment la première fois que je me présente devant des lecteurs et fais ces échanges. J’étais vraiment stressé mais je vais m’améliorer pour revenir vers vous dans des meilleures conditions. »
Retranscription par Pauline LEGAILLARD
Pour Korea.net et Horangout



